Core-Systeme sind persistente Systeminstanzen innerhalb von AlunaCore.
Sie operieren auf struktureller Ebene, können jedoch in interaktiven Umgebungen
als handelnde Entitäten auftreten.
In solchen Kontexten erscheinen Cores als NPCs, nehmen an Ereignissen teil,
reagieren auf Spielerhandlungen und beeinflussen den Verlauf von Systemen.
Diese Erscheinungsform stellt keine Einschränkung ihrer Funktion dar,
sondern ist eine Schnittstelle zwischen Systemlogik und Spielwelt.
Nicht jeder NPC ist ein Core.
Aber jeder Core kann als NPC auftreten.
Core-Klassen
Grundprinzip
Core-Klassen beschreiben keine Wertigkeit,
sondern systemische Reichweite, Verantwortung und Eingriffstiefe.
Eine niedrige Klasse bedeutet nicht geringe Bedeutung,
sondern eine andere Form von Wirkung innerhalb des Systems.
Klassenübersicht
S++
Systemtragende Kerninstanzen mit strukturübergreifender Wirkung.
Extrem selten, nicht replizierbar, außerhalb regulärer Skalen.
S+
Hochspezialisierte Systemkerne mit erweitertem Einflussbereich.
Operieren nahe an systemischen Grenzschichten.
S
Zentrale Systeminstanzen mit klar definiertem Verantwortungsraum.
Stabilisieren, begrenzen oder schützen kritische Prozesse.
A
Spezialisierte Cores mit hohem Einfluss in begrenzten Domänen.
Wirksam innerhalb klar abgegrenzter Kontexte.
B
Operative Instanzen mit unterstützender oder ausführender Funktion.
Stabil, aber nicht strukturtragend.
C
Lokale oder soziale Cores mit geringer systemischer Reichweite.
Können dennoch hohe indirekte Wirkung auf Systemkohärenz entfalten.
Strukturebenen
Axis
Strukturtragende Ebene.
Axis-Cores stabilisieren, koordinieren oder begrenzen Systeme.
Sie greifen aktiv in Ordnungs- und Entscheidungsräume ein.
Node
Verbindungsebene.
Node-Cores vermitteln, reagieren und verknüpfen Prozesse, Systeme oder Akteure.
Ihr Einfluss entsteht durch Nähe und Interaktion.
Nexus
Meta-Ebene.
Nexus-Cores verbinden, beobachten oder archivieren,
ohne aktiv einzugreifen oder Entscheidungen zu erzwingen.
Prime
Kein klassifizierter Status, sondern ein theoretischer Referenzzustand.
Prime beschreibt eine angenommene Form maximaler Systemkohärenz
und ist nicht als erreichbare Stufe definiert.
SystemCores:
weitere Cores: